Keltia
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Keltia

Forum de la confrérie Keltia du royaume d'Albion/ Kattraeth sur DAOC
 
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 Sc scout (référence ?)

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2 participants
AuteurMessage
Araev
Grand Maître
Grand Maître
Araev


Messages : 82
Date d'inscription : 17/12/2007
Age : 42
Localisation : Marseille

Sc scout (référence ?) Empty
MessageSujet: Sc scout (référence ?)   Sc scout (référence ?) Icon_minitimeMer 7 Mai - 0:17

Comme je l'avais demandé : faire des sc de référence. Ca ne semble pas intéresse grand monde. toutefois, pendant ma pause, je viens de tenter de faire une SC scout, j'aimerais avoir votre avis. J'ai limité au maximum le nombre d'artéfacts car je n'en suis pas un adepte. c'est donc volontaire que je n'ai pas mis de casque ailé, ou encore de ombre brumeuse (même si j'en conviens le proc est utile).

Je tiens à préciser que cette sc est la toute première que je fais dans ma vie ^^ mais soyez francs sur les avis svp. Je vous mets les deux versions suivant que l'arc est equipé ou que le bouclier+arme estoc sont équipés.

A Distance :


Compte Rendu Final
Serveur Normal: Albion
Nom : Broankou
Classe : Eclaireur
Race : Sarrasin
Niveau : 50
Rang de Royaume : Pas pris en compte

Utilités Totales
Utilité : 832.7
Utilité ToA : 243.0
Utilité PvE : 0.0

Caractéristiques
Force : 44/80
Constitution : 81/80
Dextérité : 100/99
Vivacité : 76/75
Intelligence : 0/75
Piété : 0/75
Charisme : 0/75
Empathie: 0/75
Mana: 0/26
PdV: 172/240


Résistances Raciales Inclues
Corps : 31/26
Froid : 25/26
Chaleur : 31/31
Energie : 26/26
Matière : 26/26
Esprit : 25/26
Contondant : 25/26
Estoc : 30/29
Tranchant : 28/28


Compétences
Arcs Longs : 12/11
Furtivité : 11/11

Focus

Bonus au Cap
PdV : 40/200
Force : 5/26
Dextérité : 24/26
Constitution : 5/26

Autres Bonus
Bonus à la Vitesse de Tir : 10/10
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 2/10
Bonus à la Portée d'Archerie : 11/10
Bonus aux Dégâts d'Archerie : 10/10

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Veste du Scarabée Dorée:
Use1 : Augmente les résistances Contondant/Tranchant/Estoc (Valeur:3%)
Use2 : La cible est transformée en scarabée
+ Snare (Valeur:35%)
Pierre Animée d'Etranges Ténèbres:
Use1 : Collier apportant 60PdV, 5% Chaleur/Energie/Matière et Regen vie 6 permanent cumulable avec d'autres regen vie
Use2 : Collier apportant 60PdV, 5% Esprit/Corps/Froid et Regen mana 2 permanent cumulable avec d'autres regen mana
Arc Dextera du Scout:
Use1 : Régénère une partie de l'endurance (Valeur:75%, Timer:12min)
Use2 : Snare et dommages identiques au tir normal (Valeur:30%, Timer:10min)
Ou Use2 : Proc de flèches provocant un AE DD de type chaleur (Valeur:75, Cible:5persos max.)



Au CAC :


Compte Rendu Final
Serveur Normal: Albion
Nom : Broankou
Classe : Eclaireur
Race : Sarrasin
Niveau : 50
Rang de Royaume : Pas pris en compte

Utilités Totales
Utilité : 907.3
Utilité ToA : 200.0
Utilité PvE : 0.0

Caractéristiques
Force : 82/80
Constitution : 81/80
Dextérité : 96/95
Vivacité : 76/75
Intelligence : 0/75
Piété : 0/75
Charisme : 0/75
Empathie: 0/75
Mana: 0/26
PdV: 240/240


Résistances Raciales Inclues
Corps : 31/26
Froid : 25/26
Chaleur : 31/31
Energie : 26/26
Matière : 26/26
Esprit : 25/26
Contondant : 25/26
Estoc : 30/29
Tranchant : 28/28


Compétences
Boucliers : 11/11
Arcs Longs : 8/11
Furtivité : 11/11

Focus

Bonus au Cap
PdV : 40/200
Force : 5/26
Constitution : 5/26
Dextérité : 20/26

Autres Bonus
Bonus à la Vitesse de Tir : 7/10
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 2/10
Bonus à la Portée d'Archerie : 8/10
Facteur d'Armure : 10/50
Bonus aux Dégâts d'Archerie : 7/10

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Veste du Scarabée Dorée:
Use1 : Augmente les résistances Contondant/Tranchant/Estoc (Valeur:3%)
Use2 : La cible est transformée en scarabée
+ Snare (Valeur:35%)
Pierre Animée d'Etranges Ténèbres:
Use1 : Collier apportant 60PdV, 5% Chaleur/Energie/Matière et Regen vie 6 permanent cumulable avec d'autres regen vie
Use2 : Collier apportant 60PdV, 5% Esprit/Corps/Froid et Regen mana 2 permanent cumulable avec d'autres regen mana



LISTE DES PIECES :


Torse (Veste du Scarabée Dorée)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 15 Dextérité
Effet2 : 6 Résistance Contondant
Effet3 : 6 Résistance Tranchant
Effet4 : 6 Résistance Estoc
Effet5 : 4 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts d'Archerie
Utilité : 46.00
Utilité ToA : 40.00

Bras (Manches à Lamelles Marquées de Glyphes)
Points d'Enchantements : 36.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : Aucun
Gemme1 : 6 Furtivité - (99% Qual.) Joyau de Bataille Aéré Poli
Gemme2 : 5 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Faussé
Gemme3 : 4 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Dégrossi
Gemme4 : 7 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Imparfait
Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV
Utilité : 56.67
Utilité ToA : 10.00

Tête (Couronne à Lamelles Marquée de Glyphes)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 25 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Pur
Gemme2 : 9 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Poli
Gemme3 : 9 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Poli
Gemme4 : 5 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Faussé
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Constitution
Utilité : 62.67
Utilité ToA : 10.00

Jambes (Jambières à Lamelles Marquées de Glyphes)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
Gemme2 : 28 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Parfait
Gemme3 : 1 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Brut
Gemme4 : 9 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Force
Utilité : 56.00
Utilité ToA : 10.00

Mains (mariasha)
Niveau : 51
Effet1 : 3 Arcs Longs
Effet2 : 4 Résistance Contondant
Effet3 : 4 Résistance Tranchant
Effet4 : 4 Résistance Estoc
Effet5 : 4 Résistance Chaleur
Effet6 : 4 Résistance Froid
Effet7 : 4 Résistance Energie
Effet8 : 3 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet9 : 3 Bonus à la Vitesse de Tir
Utilité : 63.00
Utilité ToA : 30.00

Pieds (Bottes à Lamelles Marquées de Glyphes)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
Gemme2 : 76 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Parfait
Gemme3 : 25 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Pur
Gemme4 : 1 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Brut
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Dextérité
Utilité : 56.33
Utilité ToA : 10.00

Main Droite
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 28 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Parfait
Gemme2 : 4 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Faussé
Gemme3 : 7 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Terne
Gemme4 : 68 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Pur
Utilité : 60.33

Main Gauche (Arme Légendaire)(Rondache Brillante)
Points d'Enchantements : 35.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : Aucun
Gemme1 : 7 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Taillé
Gemme2 : 10 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Faussé
Gemme3 : 4 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Dégrossi
Gemme4 : 10 Facteur d'Armure - (94% Qual.)
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Dextérité
Utilité : 44.33
Utilité ToA : 20.00

Deux Mains (Non Equipé)

Distance (Non Equipé)(Arc Dextera du Scout)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 5.6
Effet1 : 4 Arcs Longs
Effet2 : 15 Dextérité
Effet3 : 3 Bonus aux Dégâts d'Archerie
Effet4 : 3 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse de Tir
Effet6 : 9 Bonus au cap de Dextérité
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 63.00

Collier (Collier de dispute)
Niveau : 51
Effet1 : 6 Résistance Chaleur
Effet2 : 6 Résistance Matière
Effet3 : 6 Résistance Corps
Effet4 : 6 Résistance Esprit
Effet5 : 6 Résistance Energie
Utilité : 60.00

Cape (cape des vents forts (goral del vendaval))
Niveau : 51
Effet1 : 5 Toutes Compétences Archerie
Effet2 : 18 Vivacité
Effet3 : 48 PdV
Effet4 : 7 Résistance Esprit
Effet5 : 2 Bonus aux Dégâts d'Archerie
Utilité : 63.00
Utilité ToA : 10.00

Bijou (Pierre Animée d'Etranges Ténèbres)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Résistance Chaleur
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Corps
Effet6 : 4 Résistance Tranchant
Effet7 : 5 Résistance Energie
Effet8 : 5 Résistance Esprit
Effet9 : 4 Résistance Estoc
Utilité : 84.00

Ceinture (Ceinture du cobra venimeux)
Niveau : 51
Effet1 : 30 Dextérité
Effet2 : 30 Vivacité
Effet3 : 2 Bonus à la Vitesse de Tir
Effet4 : 1 Bonus à la Portée d'Archerie
Effet5 : 1 Bonus aux Dégâts d'Archerie
Utilité : 40.00
Utilité ToA : 20.00

Anneau Droit (Anneau des ombres)
Niveau : 51
Effet1 : 6 Résistance Contondant
Effet2 : 6 Résistance Tranchant
Effet3 : 6 Résistance Estoc
Effet4 : 7 Résistance Corps
Effet5 : 7 Résistance Esprit
Utilité : 64.00

Anneau Gauche (Anneau des tempêtes)
Niveau : 51
Effet1 : 18 Force
Effet2 : 5 Furtivité
Effet3 : 48 PdV
Effet4 : 7 Résistance Corps
Effet5 : 2 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Utilité : 63.00
Utilité ToA : 10.00

Brassard Droit (Brassard de vent de Shaitan)
Niveau : 51
Effet1 : 36 Dextérité
Effet2 : 2 Résistance Energie
Effet3 : 2 Bonus à la Vitesse de Tir
Effet4 : 10 Bonus au cap de Dextérité
Utilité : 28.00
Utilité ToA : 30.00

Brassard Gauche (Brassard de peau d'ébène)
Niveau : 51
Effet1 : 6 Résistance Froid
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 6 Résistance Chaleur
Effet4 : 6 Résistance Tranchant
Effet5 : 6 Résistance Matière
Utilité : 60.00

Objet Mythique - Non utilisé -

Vous remarquerez qu'à distance j'ai privilégié l'arc, la vitesse de tir, dégats d'archerie et portée d'archerie, ainsi que les resistances car malgré tout, ca n'est pas parce qu'on est à distance qu'on ne peut pas se faire bolter, ou mezz etc. Mais les points de vie sont cependant moindres pour assurer ces resistances.

Au cac, j'ai privilégié le bouclier, car un scout tel que c'est généralement spé : 50 archerie, 42 boubou, 39 fufu, 6 estoc (qd c sarrasin), ca n'est pas fait pour faire du dégat au cac ^^ donc aucun bonus de vitesse de mélée ou autre, mais par contre les points de vie sont boostés, le bouclier aussi, ainsi que la force car malgré tout si on tape un peu en estoc les dégats sont basés sur la force.

Cette sc n'a pas la prétention d'être une sc de la mort qui tue, je me refuse à mettre des loots drake, des trucs insaisissables du laby, bref c'est une sc qui peut se faire en solo ou à 2-3 à peine, il n'y a pas non plus d'arté trop durs qui obligent d'être plus de 4-5 (genre OB), avec les principales compétences décapées au mieux et qui soit très très abordable pour une première SC.

(vous l'avez compris, pour une première SC, je suis assez fier de moi lol! et vous qu'en pensez vous ? )
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Hastiera
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Messages : 7
Date d'inscription : 21/03/2008

Sc scout (référence ?) Empty
MessageSujet: Re: Sc scout (référence ?)   Sc scout (référence ?) Icon_minitimeMar 13 Mai - 8:45

Je vous donne celle que je suis entrain de faire, elle est hard et pour certains objets celà demande de la perseverance ou de l'argent/primes.On me l'a passée et je vous la fait partager

Si tu as un bb tu peux virer les 3 % de vitesse de tir du collier kraken et mettre la médaille d'honneur à la place .

SC 10 % Piercing, 10 % dégats à l'arc, 8% vitesse de tir mais avec GARDE DE BRAVOUR .

Citation :
Mode Arc :
Citation: Caractéristiques
Constitution: 73/75
Dextérité: 101/101
PdV: 392/392

Résistances Résistances Raciales Inclues
Corps : 26/26
Froid : 24/26
Chaleur : 30/31
Energie : 22/26
Matière : 23/26
Esprit : 20/26
Contondant : 14/26
Estoc : 23/29
Tranchant : 27/28

Compétences
Furtivité : 11/11
Archerie : 8

Bonus au Cap
PdV : 192/200
Dextérité : 32/26

Autres Bonus
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 7/10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 10/10
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10
Endurance : 14/25
Facteur d'Armure : 21/50
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 8/10


Mode cac :
Citation: Caractéristiques
Force: 85/90
Constitution: 73/75
Dextérité: 101/101
Vivacité: 30/75
PdV: 392/392

Résistances Résistances Raciales Inclues
Corps : 26/26
Froid : 24/26
Chaleur : 30/31
Energie : 22/26
Matière : 22/26
Esprit : 20/26
Contondant : 23/26
Estoc : 30/29
Tranchant : 27/28

Compétences
Boucliers : 11/11
Estoc : 11/11
Furtivité : 11/11

Bonus au Cap
PdV : 192/200
Force : 15/26
Dextérité : 32/26

Autres Bonus
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 5/10
Endurance : 4/25
Facteur d'Armure : 21/50
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 4/10
Bonus aux Dégâts de Style : 8/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 5/10

Pouvoirs Magiques
Citation: Tablette d'Atlantide:
Use1 : Métamorphose de la cible en Grand Sobekite (Durée:10min)
Use2 : Métamorphose de la cible en Petit Sobekite (Durée:10min)

Ombre Brumeuse:
Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de dégâts)

Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)

Gants en Peau de Requin de Mariasha:
Use1 : Proc défensif DOT + maladie (Valeur:25, Durée:30sec)
Use2 : Bonus de Portée + Piercing (Valeur:5%, Durée:5min)

Liste des Pièces
Citation: Torse (Garde de Bravoure)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Force
Effet3 : 5 Bonus au cap de Force
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 5 Bonus au cap de Dextérité
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet7 : 4 Bonus à la Durée des Sorts
Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet9 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 88.00

Bras (Dragonsworn Stamped Lamellar Sleeves)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 4 Furtivité - Joyau de Bataille Aéré Faussé
Gemme2 : 5 Résistance Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Faussé
Gemme3 : 25 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
Gemme4 : 68 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Pur
Gemme5 : 15 Vivacité
Utilité : 73.67

Tête (Dragonsworn Marked Lamellar Full Helm)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 4 Furtivité - Joyau de Bataille Aéré Faussé
Gemme2 : 16 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Poli
Gemme3 : 25 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Pur
Gemme4 : 22 Force - Joyau d'Essence Incandescente Précieux
Gemme5 : 15 Constitution
Utilité : 72.00

Jambes (Dragonsworn Marked Lamellar Leggings)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 4 Estoc - Glyphe de Guerre Poussiéreux Faussé
Gemme2 : 11 Résistance Corps - Joyau Protecteur Poussiéreux Taillé
Gemme3 : 5 Résistance Energie - Joyau Protecteur Lumineux Faussé
Gemme4 : 7 Résistance Matière - Joyau Protecteur Terrestre Imparfait
Gemme5 : 15 Force
Utilité : 76.00

Mains (Gants en Peau de Requin de Mariasha)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 3 Toutes Compétences Archerie
Effet2 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 4 Résistance Tranchant
Effet5 : 4 Résistance Estoc
Effet6 : 4 Résistance Chaleur
Effet7 : 4 Résistance Froid
Effet8 : 4 Résistance Energie
Effet9 : 3 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
Utilité : 63.00
Utilité ToA : 30.00

Pieds (Dragonsworn Stamped Lamellar Boots)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 4 Boucliers - Joyau de Bataille Incandescent Faussé
Gemme2 : 7 Résistance Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Imparfait
Gemme3 : 9 Résistance Matière - Joyau Protecteur Terrestre Poli
Gemme4 : 9 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Poli
Gemme5 : 2 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie
Utilité : 70.00
Utilité ToA : 10.00

Main Droite (Moissonneuse des âmes)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 4.2
Effet1 : 3 Toutes Compétences Mêlée
Effet2 : 15 Dextérité
Effet3 : 15 Force
Effet4 : 1 Résistance Chaleur
Effet5 : 1 Résistance Contondant
Effet6 : 1 Résistance Tranchant
Effet7 : 1 Résistance Estoc
Effet8 : 10 Bonus au cap de Dextérité
Effet9 : 10 Bonus au cap de Force
Effet10 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Utilité : 43.00
Utilité ToA : 60.00

Main Gauche (Rondache de Protecteur)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
Gemme1 : 4 Boucliers - Joyau de Bataille Incandescent Faussé
Gemme2 : 4 Estoc - Glyphe de Guerre Poussiéreux Faussé
Gemme3 : 7 Résistance Estoc - Joyau Protecteur Aéré Imparfait
Gemme4 : 9 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Poli
Gemme5 : 3 Boucliers
Utilité : 87.00

Distance (Feu de Golestandt)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16,5
Vitesse : 5
Effet1 : 15 Dextérité
Effet2 : 10 Endurance
Effet3 : 1 Résistance Tranchant
Effet4 : 1 Résistance Estoc
Effet5 : 1 Résistance Contondant
Effet6 : 1 Résistance Chaleur
Effet7 : 1 Résistance Matière
Effet8 : 10 Bonus au cap de Dextérité
Effet9 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing)
Effet10 : 5 Toutes Compétences Archerie
Utilité : 45.00
Utilité ToA : 55.00

Collier (Collier en Bec de Kraken)
Niveau : 51
Effet1 : 8 Résistance Tranchant
Effet2 : 8 Résistance Estoc
Effet3 : 8 Résistance Corps
Effet4 : 20 PdV
Effet5 : 7 Bonus au cap de Dextérité
Effet6 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
Utilité : 53.00
Utilité ToA : 29.00

Cape (Ombre Brumeuse)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 3 Furtivité
Effet2 : 15 Force
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 10 Facteur d'Armure
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet6 : 4 Endurance
Utilité : 35.00
Utilité ToA : 39.00

Bijou (Tablette d'Atlantide)
Niveau : 40 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 3 Toutes Compétences Magie
Effet3 : 40 PdV
Effet4 : 10 Facteur d'Armure
Effet5 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing)
Utilité : 10.00
Utilité ToA : 35.00

Ceinture (Cenzia's Belt of Reason)
Niveau : 51
Effet1 : 6 Résistance Froid
Effet2 : 6 Résistance Matière
Effet3 : 7 Résistance Corps
Effet4 : 6 Résistance Esprit
Effet5 : 6 Résistance Chaleur
Effet6 : 7 Résistance Energie
Effet7 : 1 Facteur d'Armure
Utilité : 76.00
Utilité ToA : 1.00

Anneau Droit (Anneau des Gestes Oubliés)
Niveau : 50
Effet1 : 15 Dextérité
Effet2 : 50 PdV
Effet3 : 4 Résistance Froid
Effet4 : 4 Résistance Chaleur
Effet5 : 4 Résistance Esprit
Effet6 : 5 Bonus au cap de Dextérité
Effet7 : 2 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie
Effet8 : 50 Bonus au cap de PdV
Utilité : 46.50
Utilité ToA : 32.50

Anneau Gauche (Anneau des Gestes Oubliés)
Niveau : 50
Effet1 : 15 Dextérité
Effet2 : 50 PdV
Effet3 : 4 Résistance Froid
Effet4 : 4 Résistance Chaleur
Effet5 : 4 Résistance Esprit
Effet6 : 5 Bonus au cap de Dextérité
Effet7 : 2 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie
Effet8 : 50 Bonus au cap de PdV
Utilité : 46.50
Utilité ToA : 32.50

Brassard Droit (Bracelet de l'Ame Démoniaque d'Agramon)
Niveau : 49 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 6 Résistance Froid
Effet2 : 6 Résistance Energie
Effet3 : 6 Résistance Chaleur
Effet4 : 6 Résistance Esprit
Effet5 : 15 Constitution
Effet6 : 44 PdV
Effet7 : 44 Bonus au cap de PdV
Utilité : 69.00
Utilité ToA : 11.00

Brassard Gauche (Brassard des Corps Célestes)
Niveau : 51 Qualité : 99%
Effet1 : 18 Constitution
Effet2 : 80 PdV
Effet3 : 7 Résistance Estoc
Effet4 : 2 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
Effet5 : 48 Bonus au cap de PdV
Utilité : 46.00
Utilité ToA : 22.00

ATTENTION : Si vous n'êtes pas au moins 7 L avec 50 en archerie de base, vous devez transformer les bras pour y inclure une gemme +3 archerie !! Vous perdrez 5 pts de résistance (energie ou matière) et 8 pdv. D'après certains test, les tirs important (bout portant, moyen et précis, les autres il n'y a pas de test de fait dessus) cap leur dégâts autour de 63 en archeries bonus compris.


Les moins :
- Que 5 % de vitesse de cac
- Peu de vivacité (30 ou 15 pour des bas rangs). C'est là ou la sc pèche. Si l'on veut l'améliorer, l'on va perdre de la vitesse de tir.

Les mitigés :
- 8 % de vitesse de tir (des tests montre que le cap intéressant de vitesse se situe à 385 + 10 % vitesse de tir. Avec 402 en dext, le bonus de vitesse nécessaire serait que de l'ordre de 3 % vitesse de tir.)
- 7 % en distance de tir (mais pour moi cela est amplement suffisant)
- 73 en constitution
- 21/50 de facteur d'armure
- 4 % de dégats de mélés
- Proc DD de GOV peut casser le speed
- Décap en dext inutile
- Décap en force non utilisé

Les plus :
- Dégats à l'arc maximal
- Plein de point de vie (392 pdv)
- Que des grosses résitance même en mode Arc
- Mode cac trés correct avec plein de force et de dextérité (101 en dex et 85 en force, 5 % de vitesse de mêlé, 8 % de dégâts de style, 4 % de dégats de mêlé, bonne arme main droite, Ombre Brumeuse, proc Garde de bravour)
- Bouclier, estoc, furtivité, arc tout à 11/11
- 8 % de dégats de style au cac

Je met de l'omnidrain sur Bouclier, bras, tête, jambe.
J'utilise les résistes cac CL. Elles ne se combinais pas aux résistes magique de la veste de scarabée mais maintenant elle se combine parfaitement avec Garde de Bravoure !! On gratte ainsi quelques points de résistances en plus ^^.
Et je finis par batailleuse dans le dos pour son use.
Tant que le mitrihiens de barricade n'est pas débuggué, j'utilise celui d'endurance que je switch avec celui de santé quand le combat devient chaud.
Je switch également dague du traitre lorsque je rencontre un chasseur. J'ai abandonné croc astrale sur les séides : le taux de proc est trés faible (test sur mob de vdd : 4 procs sur 180 frappes / Test sur BB : 2 proc sur 50 frappes... pour comparaison DDT proc 1 fois sur 10 ou 12, tout comme moissonneuse des ames.).

A noter pour les fans de brassards cérémoniaux : le brassard des corps céleste est interchangeable avec. On perd 2 % de vitesse de tir et 40 pv pour s'offrir les use anti-stun et anti-mezz : ). En cours de test ^^...
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